[REVIEW] Lego The Incredibles

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Para las señoras, señores y por qué no lactántricos

La referencia a (pónganse de pie) Carlitos Balá tiene que ver con una gran fortaleza de la serie Lego: la diversión sana y en familia. ¿Tienen un gran argumento? ¿Hay grandes incorporaciones jugables en cada nueva entrega? ¿Representan un reto? ¿Alguna mecánica tiene una profundidad importante? Las respuestas a todas esas preguntas es “no”. Pero, ¿existe otra saga de juegos tan divertida y accesible para casi cualquier miembro de la familia, “nona corta de vista” incluida? La respuesta también es “no”, seguro. Y esa fortaleza pone un poco en ridículo a cualquiera que quiera ponerse muy serio y decir cosas como “¡El sistema de pelea es muy básico!”.

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[REVIEW] Jurassic World Evolution

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La vida se abre camino

Crear y mantener un parque de atracciones es complicado. Crear y mantener un parque de atracciones con animales que se extinguieron hace 65 millones de años puede ser bastante más difícil. Nosotros somos los encargados de llevar a la gloria los nuevos parques jurásicos ubicados en distintas islas de América Central. Y asegurar que sus atracciones principales, no eliminen a los visitantes…

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[REVIEW] Forgotton Anne

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Cuando un videojuego conoció a Ghibli

Luego de que Cuphead viniera y nos ofreciera un título inspirado en los dibujos animados de los años ‘30, la moda de los homenajes visuales no se detuvo, trayéndonos esta vez Forgotton Anne, un fichín que desdibuja los límites entre un videojuego y un animé.

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[REVIEW] SEGA Genesis Classics

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En busca de la colección definitiva

No hay dudas que la era de los 16 bits fue una etapa preciada de nuestra infancia o adolescencia (depende la edad, claro). El punto álgido de la guerra de consolas por dominar el mercado, conflicto que nos dio la hermosa Sega Genesis (o Mega Drive como algunos la conocen), maquinola del amor que porta con una librería cercana a los 900 títulos. ¿Pero esto no era gratis? ¿No había salido ya? ¿No estaba en cuatro partes? ¿Los juegos de Sonic no se vendían por separado? Tranquis, tranquis, les vamos a aclarar el panorama.

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[REVIEW] Omensight

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Yo veo el futuro repetir el pasado

En el colorido reino de Urralia existe una creencia popular: habla de un ser sobrenatural que aparece en los tiempos de grandes crisis. Es así como el Heraldo -o Harbinger- se manifiesta en esta tierra sumida en el caos de un cruento conflicto bélico. Tras pasar un día en Urralia, nos damos cuenta de que esta guerra trasciende lo mundano. Esa misma noche, un antiguo Dios oscuro despierta -¿o es despertado?- de un profundo sueño, provocando el fin del mundo. Caemos en cuenta, mientras la realidad comienza a desintegrarse a nuestro alrededor, de que no hay habilidad con la espada que pueda salvarnos. Pero es entonces cuando una última oportunidad aparece…

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[REVIEW] Lake Ridden

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Cuando un indie decide hacer las cosas bien

Todavía se me cruzan sensaciones y no sé bien cómo encarar este review. ¿Es Lake Ridden un fichín o se vale de sus recursos para contar una historia? ¿Por qué siento que jugué algo distinto? ¿Fue un viaje por los sueños de una niña o realmente la historia sucedió? Los que formaron parte, ¿fueron producto de mi imaginación o espíritus errantes? ¿La edad me está volviendo sensible? No sé si tengo respuestas para todo…

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Más chismes

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