[REVIEW] The Midnight Sanctuary

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En el nombre de la Grulla...

¿Qué pasaría si un pueblo desarrollara su religión aislado del resto del mundo? ¿Cuáles serían sus rituales, sus dogmas, sus costumbres? ¿Y qué pasaría si un juego que trata esos temas se cerrase sobre sí mismo? Prepárense para descubrirlo, pero pueden guardarse una mano en el bolsillo... sólo van a necesitar un dedito para hacer clic, clic, clic.

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[REVIEW] Call of Cthulhu

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Que atienda el contestador automático

Y sí, al igual que muchos de ustedes, ante cada nuevo juego basado en los Mitos nuestro corazón palpita con fuerza y nos volvemos a ilusionar. Esta vez somos Edward Pierce, un traumatizado veterano de la Primera Guerra Mundial, devenido en detective privado y borracho público. Edward mantiene una pequeña oficina en Boston donde toma los casos que, según declaraciones de su empleador, viene resolviendo medio como el culo.

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[REVIEW] Space Hulk: Tactics

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La carta bajo el power fist

Marines espaciales recorriendo estrechos pasillos, oscuros, con ocasionales ruidos perturbadores, restos tecnológicos chispeantes, pedacitos de gente en mal estado y cosas de origen alienígena que no tocaríamos ni por guita. Pasillos que huelen a muerte y abandono, por donde no suele pasar más de una unidad a la vez, avanzamos con mucha cautela, cubriendo todos los flancos posibles. Mientras, nuestro miedo pide a gritos reservar puntos de acción, para quedar alerta ante los feroces y rápidos ataques enemigos. Ante tanto horror la buena noticia es que, en el espacio, nadie olerá si nos hacemos caca encima.

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[REVIEW] The Surge: The Good, The Bad and The Augmented DLC

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Lo malo y lo aumentado está. Lo bueno, maso.

The Surge es uno de esos juegos que los “souleros” amamos u odiamos, sin término medio. Su primer expansión, A Walk in The Park tiene un muy buen diseño estético y el mapeado es muy piola. Pero ahora nos encontramos con un DLC que, salvando alguna armadura, arma y componente estético, no aporta nada más que la posibilidad de seguir cortando gente con un buen sistema de combate. ¡Ah, pero ambientado en el Lejano Oeste! Ponele.

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[REVIEW] Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

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"What is a Requiem? A miserable little pile of secrets"

¡Ah, siéntense pequeños micos, siéntense! No tengan miedo. Les voy a contar una breve historia… Había una vez, hace muchos años atrás, una pequeña empresa —no tan pequeña— creadora de fantasías, llamada Konami. ¡Sí, exacto!, esa misma, la hacedora de coliseos corre-pelotas y robots autónomos ingiere-monedas-japonesas. Pero no se confundan, jóvenes ingenuos, porque no siempre perteneció al lado oscuro.

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[REVIEW] Deliver Us the Moon: Fortuna

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Oh, Fortuna

La humanidad está en sus últimos momentos. La Tierra, de la que tanto nos hemos aprovechado, se quedó sin recursos y ya no hay energía con que alimentar ningún proyecto. No toda esta perdida, sin embargo. Un día como cualquier otro, se descubre una nueva fuente de energía que abunda en la Luna, y se diseña un dispositivo con el que cosecharla y llevarla hasta nuestro agonizante planeta. Pero nunca hay que confiarse...

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