[REVIEW] Destiny 2 - Forsaken DLC

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"¿Cómo está tu hermana?"

Si las cosas van en picada y el público comienza a abandonar una franquicia, matemos un personaje groso. Viejo recurso, usado en múltiples medios y con personajes que van desde He-Man hasta Superman. No hay nada como una muerte dolorosa para conmover al fan. Y vender, claro. Ahora, dentro del universo de la saga Destiny, ¿quién tenía todos los números para ser “pasado a valores”? ¿Ikora ”Crisis Emocional” Rey? ¿”Cero onda” Zavala? ¿Master “Joputa” Rahool? No, claro que no. Sin dudas y por escándalo, Cayde-6 es el personaje más carismático y querido de la saga. Y por ello, su recompensa no es otra cosa más que plomo y muerte.

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[REVIEW] Marvel's Spider-Man

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Hombre araña, Hombre Araña, hace todo lo que el Hombre Murciélago…

Spidey es, probablemente, el superhéroe que más videojuegos tiene en su haber (ahí, a la par con Batman). Ciertos títulos son recordados con cariño, otros con profunda frustración y algunos simplemente pasaron sin pena ni gloria. Pero lo cierto es que en los últimos cuatro años venimos con una sequía horrenda de fichines arácnidos que, por suerte, la gente de Insomniac vino a saciar.

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[REVIEW] Guacamelee! 2

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Que se sienta el power mexicano

Oooh, ¿recuerdan la época dorada de los bundles? ¿Cuándo por un dolarcillo nos llevábamos un atado de buenos fichines indie que quizás no habíamos escuchado nombrar hasta el momento? Ese fue (probablemente) el método por el que un curioso juego llamado Guacamelee! llegó a muchas de nuestras ludotecas. ¡Y qué agradable sorpresa! Cinco años después, la segunda parte viene a traernos más de lo mismo, y lo decimos como un elogio.

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[REVIEW] Victor Vran: Overkill Edition

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Born to raise hell

Han pasado tres años desde la última vez que nos calzamos este chaleco de cuero. Rebuscamos en sus bolsillos, con la esperanza de encontrar guita olvidada... un clásico. En lugar de eso, hallamos una tarjeta de presentación que pone “Victor Vran. Cazador de monstruos. Sobrino de Diablo y primo hermano de Van Helsing”. Curiosa manera de presentarse, pero efectiva a la hora de describir este RPG de acción con vista aérea isométrica. Después de tanto tiempo juntando tierra virtual en el fondo de nuestra biblioteca de Steam, su salida en Switch resulta una buena excusa para desempolvarlo.

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[REVIEW] Graveyard Keeper

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Lento como cadáver

Mis amigos siempre me cargaron por ser el más pesado con las normas de tránsito. "Te van a pisar" les digo cuando cruzan como bestias. El problema es que nunca encuentro una justificación de por qué morirse es tan malo. Seamos realistas: no más noticieros, chau pagar luz y gas, no levanto más el popó del perro. En fin, todos beneficios. Sin embargo, tesudo como soy, mi mejor arma es la creatividad y se me ocurrió una excelente idea ¿Qué tal si después de morir el castigo eterno sea cuidar un cementerio en el limbo? ¿Suena pacífico? Ahora imagínense que tenemos que hacerlo mediante un videojuego donde todo es un trámite regido por una cortísima barra de energía. Ahora sí que tengo un castigo para asustarlos.

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[REVIEW] Phantom Doctrine

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My Name is Peluda. Gata Peluda.

Mientras intento, sin éxito, poner una seductora voz de espía internacional, pido un vodka martini. Agitado, no batido, por supuesto. Minutos después, ante la falta de respuesta, caigo en que estoy solo en casa, de manera que decido prepararlo yo mismo.

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Más chismes

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