[REVIEW] Guacamelee! 2

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Que se sienta el power mexicano

Oooh, ¿recuerdan la época dorada de los bundles? ¿Cuándo por un dolarcillo nos llevábamos un atado de buenos fichines indie que quizás no habíamos escuchado nombrar hasta el momento? Ese fue (probablemente) el método por el que un curioso juego llamado Guacamelee! llegó a muchas de nuestras ludotecas. ¡Y qué agradable sorpresa! Cinco años después, la segunda parte viene a traernos más de lo mismo, y lo decimos como un elogio.

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[REVIEW] Victor Vran: Overkill Edition

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Born to raise hell

Han pasado tres años desde la última vez que nos calzamos este chaleco de cuero. Rebuscamos en sus bolsillos, con la esperanza de encontrar guita olvidada... un clásico. En lugar de eso, hallamos una tarjeta de presentación que pone “Victor Vran. Cazador de monstruos. Sobrino de Diablo y primo hermano de Van Helsing”. Curiosa manera de presentarse, pero efectiva a la hora de describir este RPG de acción con vista aérea isométrica. Después de tanto tiempo juntando tierra virtual en el fondo de nuestra biblioteca de Steam, su salida en Switch resulta una buena excusa para desempolvarlo.

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[REVIEW] Graveyard Keeper

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Lento como cadáver

Mis amigos siempre me cargaron por ser el más pesado con las normas de tránsito. "Te van a pisar" les digo cuando cruzan como bestias. El problema es que nunca encuentro una justificación de por qué morirse es tan malo. Seamos realistas: no más noticieros, chau pagar luz y gas, no levanto más el popó del perro. En fin, todos beneficios. Sin embargo, tesudo como soy, mi mejor arma es la creatividad y se me ocurrió una excelente idea ¿Qué tal si después de morir el castigo eterno sea cuidar un cementerio en el limbo? ¿Suena pacífico? Ahora imagínense que tenemos que hacerlo mediante un videojuego donde todo es un trámite regido por una cortísima barra de energía. Ahora sí que tengo un castigo para asustarlos.

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[REVIEW] Phantom Doctrine

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My Name is Peluda. Gata Peluda.

Mientras intento, sin éxito, poner una seductora voz de espía internacional, pido un vodka martini. Agitado, no batido, por supuesto. Minutos después, ante la falta de respuesta, caigo en que estoy solo en casa, de manera que decido prepararlo yo mismo.

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[REVIEW] Brawlout

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El ataque de los clones

Con todo lo que Nintendo viene anunciando para el nuevo Smash Bros que sale a fin de año, no es para menos que estemos con la manija hasta las nubes, y queramos calmar las ansias con cuanto juego de pelea que se le parezca. Para capitalizar esta necesidad aparece Brawlout, un fichín que intenta capturar el espíritu de la franquicia nintendera: algo que no es tan simple como parece.

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[REVIEW] Dead Cells

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La muerte le sienta bien

Tiempos muertos, música repetitiva, dificultad frustrante, arte confuso, falta de balance, controles poco intuitivos: de esta lista, ninguno es un problema para Dead Cells. Pocas veces se da el maridaje perfecto entre mecánicas, arte, ritmo y sonido como en este título que sale de su Early Access para conquistar nuestros corazones. Ese es todo el análisis que necesitan, les diríamos que dejen esta nota y se vayan a jugarlo ya, pero hay que guardar las formas así que ¡acá vamos!

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