[REVIEW] Tetris Effect

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Los efectos del viaje

En psicología, el "Efecto Tetris" se conoce como una obsesión excesiva por una actividad, tan grande que comienza a modelar nuestros patrones de pensamiento, infectando nuestros sueños. Por supuesto, ¿qué más obsesivo que Tetris? ¿Quién no se pasó un par de horas jugando este clásico de clásicos y, luego de alejarse de la pantalla, seguir viendo piezas caer durante todo el día? Alguien tuvo la genial idea de convertir esto en... un juego de Tetris, y ese alguien fue el creador de Rez. Ya saben lo que eso significa: ¡Abróchense el cinturón!

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[REVIEW] Tango: The Adventure Game

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«El tango es un pensamiento triste que se baila...» 

CARLOS GARDEL es el gran representante de la cultura popular argentina, en especial la porteña, y ahora también el protagonista de una breve e interesante aventura gráfica al viejo estilo. El «zorzal criollo» no sólo tenía una voz sorprendente, también un lindo prontuario que en su momento y por famoso le perdonó el presidente Marcelo T. de Alvear. Se sabe que en su juventud Carlitos era bueno para el cuento del tío. Así que lo encontramos escapando de la prisión de Ushuaia…

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[REVIEW] I Hate Running Backwards

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Retroceder siempre, aburrirse ¿jamás?

En tiempos donde ya nada es sagrado, tenemos un fichín que se anima a hacer la pregunta ¿qué pasa si en un shoot'em up corremos hacia atras? Para responderlo, existe I Hate Running Backwards, un experimento que propone partidas rápidas y diversión cooperativa infinita. Con la excusa de su salida en Nintendo Switch, aprovechamos para juzgarlo.

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[REVIEW] Battlefield V

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Segunda Guerra, primera feta

La guerra, la guerra nunca cambia… ah, no, perdón. Nos estamos confundiendo con otro juego que salió hace poco, también medio verde y un poco incompleto. Esta entrega de Battlefield V vuelve atrás en el tiempo, no sólo a la Segunda Guerra, sino también a una época donde tener el juego completo no salía más dinero. ¿La letra chica? Sale con recortes importantes para los cuales, en algunos casos, habrá que esperar a marzo del año que viene. A continuación, lo malo, lo bueno y lo recortado.

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[REVIEW] Hitman 2

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47 (el muerto) a la cabeza

Afirmar que una capocha pelada y un código de barras son sinónimo de asesinato desde hace casi veinte años, fuera del contexto fichineril, dejaría a cualquiera más desorientado que Travolta en meme. Pero para nosotros, gamers de ley, es una verdad escrita en piedra. El “Peladito fortiseven” vuelve en una segunda parte continuista a más no poder, pero con mejoras e incorporaciones que lo convierten en una verdadera oda al sigilo.

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[REVIEW] Just Dance 2019

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Nueva interfaz, misma fórmula

La saga popera de Ubisoft llega a su décimo aniversario manteniendo su más que comprobadísima fórmula de éxito. Nuevas coreografías, nueva interfaz, aunque ¿es posible innovar en Just Dance? Spoiler alert: NO. ¡Pero qué bien que les sale patearla fuerte y al centro! Con juegos así dan ganas de tener amigos, eh… ¡quise decir tener más, más amigos! ejem. ¿Quieren venir a jugar a casa?

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Más chismes

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