nintendo switch

Lo nuevo de Nintendo es una consola híbrida con controles desmontables

Finalmente llegó el día de que Nintendo corrió la cortina y nos dejó ver de una vez su nueva consola. Lo que hasta hoy supimos llamar "NX" se reveló como Nintendo Switch, un dispositivo que cumple con varios de los conceptos que se venían rumoreando, y que llega para intentar cumplir el sueño gamer de poder pausar la partida en cualquier momento y seguir jugando en el bondi sin problemas. ¿Qué más sabemos de Nintendo Switch? ¿qué es lo que no nos contaron en el trailer?

La revelación de este nuevo chiche fichinero llegó no a través de una presentación en algún evento de juegos, ni en la voz de un directivo o representante de la empresa, sino en un típico comercial americano en el que se nos muestran las bondades de la consola. Ahí podemos ver como un mico juega con su Nintendo Switch al nuevo Zelda hasta que su perro le pide salir, así que desconecta su control en partes, las conecta a los costados de una pantalla y ¡switch! ahora su juego continúa afuera de casa. ¿Whaat?

¿Qué podemos deducir del trailer? Que Nintendo Switch es una consola híbrida: el aparato en sí consiste de una pantalla a la que se le pueden conectar unos controles a los costados (llamados Joy-Con), formando algo similar al control de Wii U. La diferencia es que esta vez no se trata de un periférico, sino de que toda la consola está ahí, detrás de esa pantallita. Para jugar en casa, la consola portátil se conecta a un dock minimalista (llamado oportunamente Nintendo Switch Dock), que a su vez tiene conexión con la tele. Por lo que se muestra en el trailer, y lo que los mismos muchachos de la gran N confirman, la transición portable-doméstica es inmediata: apenas apoyamos la consola en el dock, listo. Una vez conectada a la tele, podemos tomar un gamepad de Nintendo Switch (que son prácticamente iguales a los Pro Controller de Wii U) y seguir jugando sentados en el sillón. ¿Surge algo y nos tenemos que ir? Basta con levantarla y ya está, al bolsillo y a seguir la partida en la calle.

Entonces, tenemos: una consola portable que se vuelve doméstica con un dock especial, y que tiene dos controles que se pueden separar del cuerpo para usarlos a distancia o pasarle uno a otro jugador y que se una a la partida. ¡Revolucionario! ¿Pero qué pasa con los juegos? ¿Qué clase de potencia puede tener una consola que no supera el tamaño de un celular? Todas incógnitas que se desprenden del adelanto. Por suerte, nos enteramos un poquito más: un listado de todas las empresas que van a estar acercando sus juegos a Nintendo Switch. Entre los nombres, tenemos:

  • 505 Games
  • Activision Publishing, Inc.
  • ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
  • ATLUS CO., LTD.
  • Audiokinetic Inc.
  • Autodesk, Inc.
  • BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • Bethesda
  • CAPCOM CO., LTD.
  • Codemasters®
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • DeNA Co., Ltd.
  • Electronic Arts
  • Epic Games Inc.
  • Firelight Technologies
  • FromSoftware, Inc.
  • Frozenbyte
  • GameTrust
  • GRASSHOPPER MANUFACTURE INC
  • Gungho Online Entertainment, Inc.
  • HAMSTER Corporation
  • Havok
  • INTI CREATES CO., LTD.
  • KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • LEVEL-5 Inc.
  • Marvelous Inc.
  • Maximum Games, LLC
  • Nippon Ichi Software, Inc.
  • Parity Bit Inc.
  • PlatinumGames Inc.
  • RAD Game Tools, Inc.
  • RecoChoku Co., Ltd.
  • SEGA Games Co., Ltd.
  • Silicon Studio Corporation
  • Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • Starbreeze Studios
  • Take-Two Interactive Software, Inc.
  • Telltale Games
  • THQ Nordic
  • Tokyo RPG Factory Co., Ltd.
  • TT Games
  • UBISOFT
  • Ubitus Inc.
  • Unity Technologies, Inc.
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Web Technology Corp

Como ven, el third-party está asegurado esta vez. Lo que nos sigue intrigando es qué tanta potencia esconde Nintendo Switch en su interior. Los rumores apuntan a una equivalencia con una PlayStation 4, pero su funcionalidad y reducido tamaño hace que nos permitamos dudar de esta teoría. En el trailer, los juegos que se ven funcionando son de la talla de Skyrim, Mario Kart 9 y Splatoon, pero son todos juegos que ya eran capaces de correr en la Wii U o que tienen varios años en el mercado. El look de la consola, y la forma en que está encarado el trailer demuestra que Nintendo quiere recuperar al público más hardcore, pero, sin una potencia acorde no lo va a lograr.

UPDATE: nos acabamos de enterar que Nvidia está detrás de su poder con un Nvidia Tegra. Prometedor.

Otra duda que nos asalta es si la pantalla es táctil. Esta propiedad con la que contaba el Gamepad de Wii U no parece estar acá, ya que en ningún momento del trailer vemos a nadie interactuar con la misma. Nadie toca la pantalla. ¿Será que esta funcionalidad que también está presente en la 3DS es cosa del pasado? Hablando de 3DS, claramente en el trailer se deja ver que la nueva consola usa cartuchos. ¿Habrá chances de que sea retrocompatible con la línea DS?

nintendo switch 2

Cómo última observación, cabe resaltar que para usar la consola con la tele, tiene que estar en el dock, por lo cual es imposible usarla como pantalla secundaria a la tele, algo que también se pierde de su antecesora, la Wii U. ¿Nintendo se rinde con este aspecto?

Sin duda, el trailer nos sacó de las tinieblas pero aún hay varios detalles sobre los que necesitamos respuestas para terminar de entusiasmarnos. Obvio, apenas la vimos y queremos una, pero aún queda mostrar los juegos que la poblarán y la potencia que va a tener para convencernos del todo. Y rápido, porque marzo del 2017 es inminente. [i]

Santiago FigueroaSantiago Figueroa, alias Mortones el Jefe de Redacción de [IRROMPIBLES]. Opinólogo profesional, simula tener buen gusto pero ser fan de Sonic le resta autoridad. Además de fichines, sabe de cine, game design, transmedia y hasta de salas de escape. Pueden ver sus locuras en Youtube, leerlas en su blog o vigilarlo por Twitter como @codigomorton.

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