[REVIEW] Uncharted 3: La traición de Drake

Uncharted 3: La traición de Drake

La suma de todos los picores

El desierto se extiende en todas direcciones como un océano ardiente. Ráfagas de arena soplan sobre las grandes dunas, borrando las huellas de la debilitada figura que se tambalea bajo el sol. Han pasado dos días desde el accidente. Nathan Drake está en las últimas. Pero cuando ya parece no haber esperanzas, en el aire sobrecalentado aparece la silueta temblorosa de un pozo de agua. El cazador de tesoros se esfuerza en avanzar. El hueco está seco. A lo lejos, su amigo Sully agita una mano, llamándolo. El espejismo dura un segundo. Nathan se arrodilla, vencido.

Y uno asiste a este verdadero espectáculo con los ojos como platos. La escena descripta es la única, prácticamente, en la que Drake no está esquivando balas, colgándose de salientes o huyendo en el último segundo del más espectacular de los derrumbes. Unos días antes este cronista había visto el comercial de Harrison Ford en Japón, en el que el viejo actor que supo interpretar a Indiana Jones es invitado a fichinear una parte de Uncharted 3. Es muy simpático verlo poniendo caras de asombro y haciendo fuerza con el gamepad. Ford juega la escena donde Drake y Elena van en un jeep persiguiendo a un avión a punto de decolar. Drake tiene que saltar al tren de aterrizaje y colarse en el vuelo hacia el corazón del desierto. Uno podría decir que es Ford actuando, ¿verdad? Les aseguramos que no. La misma cara de no lo puedo creer estuvimos poniendo por acá mientras atravesábamos los 22 capítulos de esta nueva y brillante aventura creada por Naughty Dog.

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[REVIEW] Super Street Fighter IV

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Tiempo había pasado desde mi último reporte en [i]. El óxido amenazaba con tomar mi Xbox 360. Podía olerlo, estaba en el aire, esperando que algún distraído le hiciera un puente metálico que le permitiera dar el salto de tres metros que separan la celosía añosa de mi makinor.

La presentación ya aceleraba mis nervios y abría los eczemas de mis canosas manos. Mi sed de sangre se incrementaba. Nuevamente, el arte "sketch" demostraba lo bien que sienta en la estética de Street Fighter. Las batallas épicas se sucedían al compás frenético de una música marchosa muy motivadora, casi como aquellas que solían escucharse cuando Rolo y Moki hacían clases de step con el Audition.

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Más chismes

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