Revista [IRROMPIBLES] Edición Especial: LocalStrike

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LocalStrike confió en [IRROMPIBLES] para crear un recuerdo muy especial de todo lo que vivió el grupo durante 2012

El lunes 10 de diciembre de 2012, en el complejo Village Recoleta, LocalStrike se dio cita junto a distintos medios de prensa, empresas e invitados para la exhibición de "LocalStrike: Around the World", una película generada a partir de los grandes momentos vividos por el staff del grupo. [IRROMPIBLES] fue elegido para crear una edición especial de la revista que recopila imágenes e información sobre lo vivido este año que termina, y que los presentes se llevaron como recuerdo al cierre de la celebración.

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Revista [IRROMPIBLES] 10: DEAD SPACE 3

Revista [IRROMPIBLES] 10: DEAD SPACE 3

El número de fin de año de [i] viene con muchos regalos. Trae un sobre de Enadrya, el TCG rosarino y un sorteo enorme. Además, el contenido es increíble: En exclusiva, los juegos de Metegol, la película de animación 3D del director Juan José Campanella ("El secreto de tus ojos"); el lanzamiento oficial de Xbox 360 en la Argentina, Game On! El Arte en Juego Tercera Edición y mucho, pero muchísimo más material único que vuela pelucas.

[IRROMPIBLES] 10 en formato electrónico ya se consigue en digital.irrompibles.net 

Además: Epic Mickey 2: The Power of Two, "Rumores sobre mi muerte", la inauguración de HeadQuarters, Videojuegos en el MICA 2013, Buenos Aires Rojo Sangre 2012 y un montón de reviews (Hotline Miami, Borderlands 2, Retro City Rampage, XCOM: Enemy Unknown, Dishonored, World of Warcraft: Mists of Pandaria, F1 2012, Ether Vapor Remaster, FTL, Resident Evil 6, Pro Evolution Soccer 2013, FIFA 13 y más). Además, columnas de opinión, la review de NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, la clásica "PC de Navidad", una infografía de Overclocking creada por los expertos en el tema (Extreme-Box), un entrevista a Sebastián Gaggino, el creador del revolucionario mouse que dio para hablar todo el mes, y como no podía ser de otra manera, cerramos el año con una nueva (¿la última?) Aventura  (Irrompibles vs. War of the Roses) y un puzzle (prometido: fácil) para quebrarse la cabeza y ganar un par de premios extras.

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Revista [IRROMPIBLES] 07: THE WALKING DEAD

Revista [IRROMPIBLES] 07: THE WALKING DEAD

THE WALKING DEAD y un reportaje exclusivo con el CEO de Telltale Games. El fenómeno Diablo III en el mes de su lanzamiento. Square Enix en Argentina. Daniel Benmergui y el IGF Nuovo Award. Historias de Game Designers. Y Lilia Lemoine en una entrevista para morirse y respawnear mil veces.

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 En el número 7 de nuestra revista de [IRROMPIBLES] un montón de contenido único que no verás en ninguna otra parte. 64 páginas de información para gamers que juegan y gamers que hacen juegos. Entrevistas, secretos, y por supuesto reviews: los 15 juegos que más nos entretuvieron durante los pasados meses.

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Revista [IRROMPIBLES] 09: RESIDENT EVIL 6

Revista [IRROMPIBLES] 09: RESIDENT EVIL 6

LA SAGA QUE DEFINE LA GUERRA CONTRA LOS ZOMBIES está de regreso, y en [i] nos preocupamos por investigar cómo será. ¿Podrá resucitar de los últimos tropezones? ¿Volveremos a sentir terror como en los viejos tiempos? Un número dedicado a esos enemigos eternos que no podemos matar porque están muertos.

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Además: Los primeros días en Guild Wars 2, el EA Showcase Argentina 2012, el fenómeno DayZ, Candu Stark: nuestra Chica [i] primaveral, y entrevistas jugosas a los creadores de Dishonored, los genios detrás de la empresa argentina Globant, el Testamento de Sherlock Holmes, las películas de RE, la experiencia de ser un Game Artist + entrevista exclusiva al maestro Pablo Palomeque, info sobre los arreglos de discos RAID y los nuevos Smartphones, puzzle para blanditos y una nueva y singular aventura: Irrompibles versus Kung Fu LIVE! Y, por supuesto, nuestras reviews favoritas, entre otras cosas más. In Position!

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Revista [IRROMPIBLES] 06: MAX PAYNE 3

Revista [IRROMPIBLES] 06: MAX PAYNE 3

Yuisy, el primer Publisher argentino. La llegada de PS Vita. El regreso de un ícono, Max Payne. Una docena de reviews. Natalia Cina como nunca la viste. Y mucho, pero mucho más, incluyendo un puzzle para exprimirte el cerebro.

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Anduvimos ocupados fichineando desde el número 5 de la revista hasta ahora. Durante febrero, pelamos los cables y produjimos este nuevo número repleto de info para gamers, por gamers. Fue escrito con pasión, para deleitar la cabeza leyendo sobre lo que nos gusta, al tiempo que disfrutamos de un diseño especial y único.

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Revista [IRROMPIBLES] 08: ASSASSIN'S CREED III

Revista [IRROMPIBLES] 08: ASSASSIN'S CREED III

ASSASSIN'S CREED III es el juego más ambicioso de la saga, y por eso hablamos en exclusiva con el Director Técnico de Animación de Ubisoft Québec, el argentino Pablo Toscano, para que nos cuente cómo están haciendo el nuevo Asesino. 

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Además: la E3 2012 desde adentro, una visita a los estudios de Blizzard en California para descubrir las novedades de StarCraft II: Heart of the Swarm; la Chica [i] del mes, Marina Schachter; Indie Game: The Movie, la nueva tablet Surface de Microsoft, productores de videojuegos, diseñadores gráficos que aportan al Game Design; y como siempre un puñado de reviews de los más recientes juegos que llegaron al país, como Diablo III, Max Payne 3, Dragon's Dogma, The Amazing Spider-Man ¡y mucho más!

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Revista [IRROMPIBLES] 05: THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

Revista [IRROMPIBLES] #5: THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

Un número especial de fin de año con 80 páginas de cultura gamer. Más de una docena de títulos analizados ya disponibles. Entrevistas. Sorteos espectaculares. Puzzles. Manicomios. Filosofía. Y un vistazo al juego de rol más imponente del siglo.

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Despedimos el año con nuestro mejor número. Trabajamos en un concepto de revista que creemos está madurando para acompañar a sus lectores. Es que unos cuantos de esos lectores peinan canas terminando 2011. Y es bueno sentirse gamer a pesar de que nos corran jefes, horarios imposibles, impuestos y el tráfico de hora pico. En los juegos tenemos nuestra vía de escape, el oasis del largo día.

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