Revista [IRROMPIBLES] 25: BATMAN: ARKHAM KNIGHT

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Hay un traje que todos queremos vestir. Una capa con la que queremos proyectar la más amenazadora sombra. Una frase que, mirando a un criminal a los ojos, todos queremos exclamar. 

Nuestra edición final impresa, luego de 25 números y muchos años de trabajo. ¡Pero a no sufrir! El gamer no muere. Respawnea. Se sabe. La continuidad de la revista es un hecho. Vamos a volver muy pronto y con un par de bati-sorpresas.

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Revista [IRROMPIBLES] 24: WARHAMMER: THE END TIMES - VERMINTIDE

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Ecos de chillidos resuenan en las alcantarillas de las ciudades del Imperio Sigmar. El Emperador, distraído por otros peligros, ignora las advertencias. Su primer y último error.

Manadas de ratas antropomórficas, solo mencionadas en historias para niños, emergen de lo más profundo para invadir la ciudad de Ubersreik. Ante semejante amenaza, solo cinco héroes podrán dar pelea. Pero si los cinco mueren, Ubersreik caerá con ellos.

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Revista [IRROMPIBLES] 23: GRIM FANDANGO REMASTERED

Revista [IRROMPIBLES] 23

En diciembre de 1998, la revista argentina de videojuegos Xtreme PC publicaba, en su doceavo número, la review de Grim Fandango, una novedosa aventura gráfica del genial Tim Schafer. Pasaron 16 años. Esta nota, más que un avance de la nueva versión del gran clásico, es una reflexión que, tal vez, muchos de nuestros lectores compartan.

-Por Durgan A. Nallar

16 AÑOS ATRÁS, caminábamos por la Tierra de los Muertos en busca de Rubacava. El recuerdo de Meche alumbraba el sendero, silencioso de no ser por los gritos de Glottis y el bramido de los motores. 16 años antes, cuando jugábamos a ser Manuel Calavera, no imaginábamos a dónde nos llevaría el camino.  

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Revista [IRROMPIBLES] 22: NO MAN'S SKY

Revista [IRROMPIBLES] 22

ES EL JUEGO DEL QUE MÁS SE HABLA. Ganador de los premios a Mejor Juego Original y Mejor Juego Independiente de la E3, No Man’s Sky es la nueva esperanza y un homenaje a los grandes clásicos de la exploración espacial como Elite y Wing Commander: Privateer.

Lo poco que hay publicado sobre No Man’s Sky es un canto de sirenas que estimula nuestra afiebrada imaginación. Bajo las aguas abisales, Hello Games se relame y espera el lanzamiento, algún ignoto día de 2015. Para esa fecha tendrán a punto caramelo a miles de fans que deliran por adelantado.

--Por Cecilia Barat

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Revista [IRROMPIBLES] 21: DRAGON AGE: INQUISITION

Revista [IRROMPIBLES] 21

EL VELO SE HA RASGADO. Las oscuras figuras de dragones eclipsan los cielos de Thedas e innombrables demonios invaden las ciudades sembrando la muerte. Los magos, siempre perseguidos, declaran la guerra a los Templarios. Las naciones de Thedas están en guerra, y cada día, la brecha en el cielo se hace más grande. El mundo, al borde de la ruina, necesita un Líder. ¿Seremos capaces de salvar al mundo de sí mismo?

 --Tomás "Zripwud" García

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Revista [IRROMPIBLES] 20: ESPECIAL E3 2014

Revista [IRROMPIBLES] 20

MI CEREBRO SENIL ya no recuerda con claridad la fecha, pero sí el llamado que dio principio a una epopeya. La agencia de prensa de Sony nos convocaba a viajar a la E3. Para quienes todavía no saben lo que significa: es la Meca del fichín, donde todas las empresas presentan sus lanzamientos para el resto del año y el siguiente. Es el lugar donde todos los micos amantes de los videojuegos queremos estar y la gente de Sony nos estaba invitando a formar parte de esa élite.

Los astros tuvieron que alinearse, lo más complicado era proveerse de la visa de prensa. Durante el proceso para conseguirla, un hecho anecdótico nos dio clara idea de lo importante que nos estaba ocurriendo. Al presentar la carta de invitación de Sony en la embajada, después de una larga fila de acceso, el muchacho que la recibió abrió grande los ojos y me miró. Con tono serio soltó: “¿Te das cuenta que más de uno mataría por tener esta carta?”. --Sebastián "Moki" Di Nardo

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Revista [IRROMPIBLES] 19: HEROES OF THE STORM

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Más de 20 años de historia de Blizzard confluyen en un juego de estrategia en tiempo real por equipos con los icónicos personajes y escenarios de Warcraft, Starcraft y Diablo, títulos que con su solo nombre hacen temblar de emoción a la comunidad.

HEROES OF THE STORM llega a combatir en una arena donde el género originado por la propia Blizzard se ha vuelto un deporte electrónico con millones de jugadores y premios inconcebibles en otro tiempo. Pero estos héroes de la tormenta se proponen revolucionar el estilo de juego con partidas rápidas y escenarios que requieren más velocidad, inteligencia y coordinación entre jugadores.

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