early access

  • El nuevo juego de Game Freak no es un Pokémon

    giga wrecker main

    Giga Wrecker ya está en acceso anticipado

    Para que después no digan que hacen siempre lo mismo, eh. Los de Game Freak se tomaron un descanso de crear pokémon de todas formas y colores, para salirnos con un plataformero de acción 2D, que a decir la verdad, tiene muy buena pinta.

  • [EARLY ACCESS] Fear The Wolves

    head fear the wolves
    El Battle Royale de Mazzorín

    La pelea por ser “el battle royale de la gente” viene cargada de emociones. Varios meses atrás, PUBG era por escándalo el juego más jugado de Steam y sus fans se mofaban de Fortnite. Las cosas cambiaron y se dieron vuelta. Por otra parte, Steam y las tiendas en dispositivos móviles, se fueron llenando de propuestas de este tipo, de calidades diversas. La frutilla del postre viene por el lado de las bestias triple A: Call of Duty incurrió con éxito en el género y dentro de poco Battlefield V hará lo propio.
    Dado el contexto, ¿qué tiene este early access llamado Fear the Wolves para ofrecer? ¿Por qué motivos deberíamos considerarlo por sobre las otras opciones? Por un lado, cuenta con la chapa de su desarrollador, Vostok Games, conformado por varios ex-integrantes del mítico S.T.A.L.K.E.R., juegazo con el que comparte ambientación, estética y aroma. Pero, ¿está bueno el fichín? ¿Hay gente para jugarlo o estamos más solos que Kung Fu?

  • [EARLY ACCESS] Green Hell

    green hell review

    Perdidos en la selva en un ¿paraíso? verde

    Últimamente vemos el mercado repleto de títulos de tipo “supervivencia” que van inundando la oferta y dan a veces la sensación de ser más de lo mismo. Sin embargo, Green Hell trae algunos componentes interesantes que a nuestro criterio lo hacen destacarse de este género tan trillado pero con tanto potencial.

  • [EARLY ACCESS] PlayerUnknown's Battlegrounds

    pubg main

    O como juntar un squad tan inhábil como uno mismo

    PlayerUnknown's Battlegrounds es una genialidad de Brendan Greene, a quien en las redes conocen como PlayerUnknown. Greene supo desarrollar mods similares para otros juegos y terminó dentro de Bluehole Studio aplicando todo lo que había hecho, amplificándolo y convirténdolo en PUBG. Para quienes todavía no lo jugaron, la premisa es tan sencilla como atractiva. Un avión arroja a 100 jugadores sobre una isla de 8 x 8 km. Todos caen en paracaídas sin armas y la idea es equiparse lo más rápido posible e ir matando, uno a uno, a cualquiera que se cruce en nuestro camino. Un círculo se va cerrando sobre la isla, obligando a los participantes a encontrarse y arrancarse las muelas a balazos. Quien queda en pie es el ganador. Hay vehículos de todo tipo y puede jugarse solo, o en equipos de 2 y 4 personas. Todo puede pasar en esa isla, generando las situaciones más tensas o desopilantes. PUBG todavía está en Early Access, pero ya vendió más de 4 millones de copias. A continuación, una deformada muestra gratis de lo que puede, o no, ocurrir en PUBG...

  • [EARLY ACCESS] Starpoint Gemini Warlords

    starpoint gemini warlords main

    En el espacio, las opciones son infinitas

    Estamos en el vuelo inicial de una nave de combate avanzada, cuya tecnología nos permitirá defender con facilidad todo el sector colonizado. Pero todos los inicios tienen dificultades, y el sector Gemini está lleno de ojos que miran con recelo.

  • [EARLY ACCESS] The Tomorrow Children

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    De Rusia con... soledad

    The Tomorrow Children tiene la mala suerte de llegar en un momento un tanto crucial para la industria de los videojuegos, donde la gente todavía está bastante alborotada y la histeria colectiva sigue causando estragos cada vez que alguien escucha nombrar a No Man's Sky. Y es que es imposible hablar de The Tomorrow Children sin pensar en la creación de Hello Games, porque ambos son títulos que no poseen un objetivo tangible. No hay una evolución de la historia, ni progreso de niveles, ni bosses, ni un final concreto para alcanzar. Son juegos cuyo mayor y único logro es la experiencia misma que ofrece a los jugadores. Nada más, nada menos.

  • [EARLY ACCESS] World War 3

    world war 3 review

    Una guerra que arranca temprano

    Sin duda alguna, los muchachos encargados de desarrollar este ambicioso shooter arrancaron con el pié izquierdo. Problemas de conexión el día de su lanzamiento en acceso anticipado, acompañado con un arsenal de errores gráficos y bugs bien cargaditos boicotearon ese día tan esperado por la comunidad. Tal fué el problema que la compañía encargada por un momento creyó que tendría que detener la comercialización para solucionar un problemón en el código del juego, que a la larga, terminaron de corregir con un parchazo a último momento. Así es como empieza la odisea de World War 3.

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